문제 설명
네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다.
다음은 숫자의 일부 자릿수를 영단어로 바꾸는 예시입니다.
- 1478 → “one4seveneight”
- 234567 → “23four5six7”
- 10203 → “1zerotwozero3”
이렇게 숫자의 일부 자릿수가 영단어로 바뀌어졌거나, 혹은 바뀌지 않고 그대로인 문자열 s가 매개변수로 주어집니다. s가 의미하는 원래 숫자를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
참고로 각 숫자에 대응되는 영단어는 다음 표와 같습니다.
숫자 | 영단어 |
---|---|
0 | zero |
1 | one |
2 | two |
3 | three |
4 | four |
5 | five |
6 | six |
7 | seven |
8 | eight |
9 | nine |
제한사항:
- 1 ≤ s의 길이 ≤ 50
- s가 “zero” 또는 “0”으로 시작하는 경우는 주어지지 않습니다.
- return 값이 1 이상 2,000,000,000 이하의 정수가 되는 올바른 입력만 s로 주어집니다.
입출력 예:
s | result |
---|---|
“one4seveneight” | 1478 |
“23four5six7” | 234567 |
“2three45sixseven” | 234567 |
“123” | 123 |
4 | four |
5 | five |
6 | six |
7 | seven |
8 | eight |
9 | nine |
입출력 예 설명:
입출력 예 #1:
문제 예시와 같습니다.
입출력 예 #2:
문제 예시와 같습니다.
입출력 예 #3:
“three”는 3, “six”는 6, “seven”은 7에 대응되기 때문에 정답은 입출력 예 #2와 같은 234567이 됩니다. 입출력 예 #2와 #3과 같이 같은 정답을 가리키는 문자열이 여러 가지가 나올 수 있습니다.
입출력 예 #4:
s에는 영단어로 바뀐 부분이 없습니다.
보완해야 할 점:
x
코드설명:
1. 영문숫자:숫자형숫자 형태의 dictionary를 만들고
2. replace 함수를 사용하여 변환
코드:
1
2
3
4
5
6
def solution(s):
number_english = {'zero':0, 'one':1, 'two':2, 'three':3, 'four':4, 'five':5, 'six':6, 'seven':7, 'eight':8, 'nine':9, 'ten':10}
for key in number_english:
s = s.replace(key, str(number_english[key]))
answer = int(s)
return answer