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[lvl1]폰켓몬

출처: Programmers: 폰켓몬 문제 설명 당신은 폰켓몬을 잡기 위한 오랜 여행 끝에, 홍 박사님의 연구실에 도착했습니다. 홍 박사님은 당신에게 자신의 연구실에 있는 총 N 마리의 폰켓몬 중에서 N/2마리를 가져가도 좋다고 했습니다. 홍 박사님 연구실의 폰켓몬은 종류에 따라 번호를 붙여 구분합니다. 따라서 같은 종류의 폰켓몬은 같은 번호를...

[lvl1][카카오 인턴]키패드 누르기

출처: Programmers [카카오 인턴] 키패드 누르기 문제 설명 스마트폰 전화 키패드의 각 칸에 다음과 같이 숫자들이 적혀 있습니다. 이 전화 키패드에서 왼손과 오른손의 엄지손가락만을 이용해서 숫자만을 입력하려고 합니다. 맨 처음 왼손 엄지손가락은 * 키패드에 오른손 엄지손가락은 # 키패드 위치에서 시작하며, 엄지손가락을 사용하는 ...

[lvl1]완주하지 못한 선수

출처: Programmers: 완주하지 못한 선수 문제 설명 수많은 마라톤 선수들이 마라톤에 참여하였습니다. 단 한 명의 선수를 제외하고는 모든 선수가 마라톤을 완주하였습니다. 마라톤에 참여한 선수들의 이름이 담긴 배열 participant와 완주한 선수들의 이름이 담긴 배열 completion이 주어질 때, 완주하지 못한 선수의 이름을 ret...

[lvl1]K번째 수

출처: Programmers K번째 수 문제 설명: 배열 array의 i번째 숫자부터 j번째 숫자까지 자르고 정렬했을 때, k번째에 있는 수를 구하려 합니다. 예를 들어 array가 [1, 5, 2, 6, 3, 7, 4], i = 2, j = 5, k = 3이라면 array의 2번째부터 5번째까지 자르면 [5, 2, 6, 3]입니다. 1에서 나...

[lvl1]숫자 문자열과 영단어

출처: Programmers: 숫자 문자열과 영단어 문제 설명 네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다. 다음은 숫자의 일부 자릿수를 영단어로 바꾸는 예시입니다. 1478        →      “one4sevenei...

[lvl1]로또의 최고 순위와 최저 순위

출처: Programmers 로또의 최고 순위와 최저 순위 문제 설명 로또 6/45(이하 ‘로또’로 표기)는 1부터 45까지의 숫자 중 6개를 찍어서 맞히는 대표적인 복권입니다. 아래는 로또의 순위를 정하는 방식입니다. 순위 당첨 내용 1 6개 번호가 모두 ...

Deep-Learning Computer-Vision Guide Notes[1]

Deep-Learning Computer-Vision Guide Notes[1] [[2022-08-11-Tensowflow_Deep-Learning Computer-Vision Guide Notes_2]] 1. Object Detection, Segmentation에 대한 깊이 있는 이론 설명 2. 실습 구현패키지: a) MMDetection ...